С самого первого момента, когда я познакомился с Flash, меня не покидало
ощущение, что где-то я уже это видел. Что-то до боли знакомое я видел в
каждом навороченном Flash-сайте с бегающими менюшками, разворачивающимися
кубиками, летающим фоном, выпрыгивающими текстами и мельтешащими
фотографиями.
Ночей не спал, завтраки не ел, пил только чай, пока наконец меня не
осенило - да это же самые настоящие компьютерные игры. Стоить вспомнить
Starcraft, Civilization или Quake, как сразу же становится ясным -
компьютерные игры и Flash-ролики делались одними руками, или во всяком
случае - на одной идейной и принципиальной базе.
И в играх и в Flash-роликах мы натыкаемся на навороченные "заставки",
которые призваны "снести башку" пользователю и заманить его на сайт, на
игру. Пройдя заставку с помощью "Skip Intro", мы получаем полный набор
всевозможных текстур, мелькающих менюшек настройки, "оригинальных"
интерфейсов с футуристическими линейками прокрутки, кнопочками, окошками,
текстами со шрифтами, которые едва можно разглядеть в микроскоп. В
наушниках нас оглушает "крюютая" музыка, а при каждом выборе мышкой, что-то
непременно куда-то въезжает, откуда-то выезжает и при этом издает
какое-нибудь скрипение или звоночек.
История метаморфозы
Пользователи и разработчики Web изначально стремились оживить скучные
статические web-страницы. Сначала это делалось с помощью анимированных
гифов, потом на помощь пришёл JavaScript.
С началом коммерческого бума в Интернет Web перестал быть тихой гаванью
физиков-теоретиков и студентов-любителей. В Web хлынули деньги инвесторов,
которые превратили его из академического опыта в индустрию. В индустрию с
большими деньгами. И в эту индустрию потянулись дизайнеры из других сфер.
Они быстро оценили, что "HTML никуда не годится, а броузеры вообще
показывают страницы как хотят, текст и графика на белой странице - слишком
скучны для развалившегося на дивание среднестатистического Тома Пупкина".
Крюютым дизайнерам чего-то не хватало - простейшие анимации давались ценой
построения сложнейшего кода, который к тому же еще и не всегда на всех
броузерах работал.
Но если есть спрос, рано или поздно предложение появится. Таков закон
рынка. А в Web-е отныне правили законы рынка, а не технологий. Вот тут-то
и появляется Flash. Все проблемы с совместимостью, изощренным
программированием - разом забыты. Впервые web-мастером может себя назвать
человек, который не знает ни строчки HTML/JavaScript. Крюютые дизайнеры
ликуют!
Цена желания
Flash позволил в полную силу пользоваться своими талантами дизайнера
компьютерных игр для создания Web-сайтов. Flash быстро перешел границы
анимированных баннеров и элементов навигации. Во Flash теперь делают целые
web-сайты. Постойте, постойте - я сказал web-сайты? Но почему считается,
что Flash-ролик имеет отношение к Web-дизайну? Только потому что
Flash-ролик закачивается из Интернет с помощью броузера? Так ведь
Flash-ролики уже давно используются отдельно от броузера - их
распространяют на компакт-дисках. Да в принципе их можно распространять на
чем угодно - хоть на 5-тидюймовых дискетах: получил по почте, вставил в
компьютер, загрузил Flash-player и смотри на навороты без всяких броузеров
и Интернетов. Вот тогда и станет ясно - что Flash - это одно, а web-дизайн
- совершенно другое.
С приходом IE в броузере стало возможно запустить все, что угодно:
документы Acrobat, таблицы Excel, удаленный терминал VNC, ролик QuickTime,
схему AutoCAD-а, Java-апплет. Но никто же не станет относить
программирование Java-апплетов или верстку документов в Acrobat к
web-дизайну только на этом основании? Название книжки "QuickTime и
Web-дизайн" кажется нелепым, а название "Flash и Web-дизайн" почему-то
раскупается на ура.
Самое интересное, что Flash-мастеры больше всего ненавидят сам броузер
со всеми его кнопочками, менюшками и адресной строкой. Они непременно
стараются раскрыть свой ролик во весь экран или в окошке-рамке без
каких-либо элементов управления. Именно то же самое делают разработчики
игр: если вы запускаете игру - то она непременно раскроется на весь экран
- захватит все ваше экранное пространство, чтобы вы уделяли внимание
только ей - игре (Flash-ролику) - и не отвлекались на всякие другие
неважные задачи.
Чужой среди своих
Flash чужд Web-у. Flash-ролик:
- не индексируется поисковиками
- на отдельный фрагмент не сделаешь ссылку или не поставишь
закладку
- невозможно отключить картинки
- невозможно увеличить размер текста
- невозможно "открутить" ролик назад, кнопка Back не работает
- нет простого соединения с базами данных (только с использованием
всяких обходных заморочек) (что признает и сама Macromedia)
- для внесения любых, даже мелких, изменений требуется
перекомпиляция всего ролика, а значит и наличие специалиста
Так что, давайте оставим Flash-у то, для чего он был сделан - баннеры и
менюшки. Не поддавайтесь искушению превратить Web "в одно сплошное
телевидение".
Александр Качанов
Почитать другие уроки >>>
Вниманию владельцев интернет-магазинов!
Участники каталога
MAG\'s RU могут совершенно бесплатно, в автоматическом режиме
размещать свои маркетинговые предложения в рассылке и у нас на сайте. Для этого
достаточно зарегистрировать свой
ресурс и написать
письмо с просьбой выслать данные, необходимые для размещения вашей информации.
*****
Те, кто хотел попасть на БЕСПЛАТНЫЙ
предыдущий семинар <Что такое электронная коммерция? Решаемые
бизнес-задачи и технологическая реализация>, но по каким-либо причинам
не смог, имеют возможность принять участие в аналогичном семинаре, который
будет проводиться 9 июня в Учебном Центре N2 ...
*****
Статья дня
Осуществление договора поставки при электронной коммерции
Понятие, характеристика и виды договора поставки
По договору поставки одна сторона - поставщик, обязуется передать в
обусловленный срок, не совпадающий с моментом заключения договора,
продукцию (товары) в собственность (оперативное управление) покупателю для
использования в предпринимательской деятельности, а покупатель обязуется
принять товары и оплатить за них определенную денежную сумму...
Подробнее >>>
*****
Обзоры интернет-магазинов
"Торговля с соотечественниками (Интернет-магазин
Торгсин)"
Первоначальное значение слова Торгсин, возникшее еще в 20-е годы,
<торговля с иностранцами>, сейчас можно встретить разве что на страницах
романа Булгакова. Зато зайти в Торгсин, правда, виртуальный, можно, набрав
адрес (www.torgsin.ru).
Подробнее >>>
Опубликуйте обзор своего интернет-магазина у нас на
сайте и в рассылке - БЕСПЛАТНО!
Имеющиеся у Вас другие материалы по тематике бюллетеня Вы можете
опубликовать на нем, отправив их по адресу biznesolimp@mail.ru в имеющемся у
Вас формате. Не забудьте указать Ваши координаты и информацию личного
характера, которую желаете опубликовать вместе с предоставленными
материалами.
Приглашаем Вас принять активное участие в жизни и развитии форума.
Создавайте свои темы, дискутируйте с посетителями и создателями интернет -
магазинов. Возможно, тут Вы найдете ответ на свой вопрос, на который ищете
ответ. Только тут можно обсудить уникальный продукт интеграции интернет -
магазина с 1С.